اولین جزییات روند بازی Persona 5 Scramble منتشر شد

به گزارش بلاگ پو، شش ماه پیش بود که شرکت بازی سازی آتلوس، سازنده مجموعه بازی های پرسونا، خبر از ساخت یک بازی اکشن بر اساس پرسونا 5 داد. بازی Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers را تیم سازنده مجموعه بازی های Dynasty Warriors یعنی استودیوی اومگا فورس می سازد. آتلوس در قالب یک برنامه زنده، برای اولین بار روند بازی Persona 5 Scramble را نمایش داد و هم چنین از وضعیت ساخت بازی و جزییات گیم پلی آن صحبت کرد.

اولین جزییات روند بازی Persona 5 Scramble منتشر شد

از نظر روند، بازی Persona 5 Scramble بی شباهت به دیگر ساخته های اومگا فورس نیست؛ یعنی در واقع با یک بازی در سبک Dynasty Warriors طرف هستیم که البته با مجموعه زیادی از عناصر پرسونایی پر شده است.

داستان Persona 5 Scramble حدود شش ماه پس از وقایع پرسونا 5 روی می دهد. اعضای گروه Phantom Thieves یعنی شخصیت های اصلی بازی پرسونا 5، تمام این مدت دور از یکدیگر بوده اند و برنامه دارند تا تابستان را با هم بگذرانند. با این حال، اتفاقی غیر منتظره می افتد و آن ها از دنیایی ناشناخته سر در می آورند؛ دنیایی که در آن هیولاها تحت فرمان یک پادشاه، به انسان ها حمله می کنند.

پس از برخورد با این دنیا، گروه Phantom Thieves متوجه می شوند که اتفاقات مختلفی در شهرهای مختلف ژاپن افتاده است و برای حل این موضوع، سوار بر یک ماشین، به این شهرها سفر می کنند.

در کنار اعضای اصلی گروه Phantom Thieves قرار است چند شخصیت جدید هم در بازی Persona 5 Scramble معرفی شود؛ شخصیت هایی مثل سوفیا، دختری که حافظه اش را از دست داده و زنکیچی هاسه گاوا، یک مامور پلیس که به گروه کمک می کند.

در طول برنامه زنده آتلوس، این شرکت صحبت های زیادی درباره بازی Persona 5 Scramble کرد که در ادامه، به صورت خلاصه بخش های مهمی از این صحبت ها را برای تان قرار داده ایم.

وضعیت ساخت بازی

  • ساخت بازی 90 درصد تمام شده است و در حال حاضر، تمرکز روی پرداخت و تنظیم بخش های مختلف بازی است.
  • تعداد زیادی از اعضای استودیوی اومگا فورس از طرفداران مجموعه پرسونا هستند و آن ها تلاش بسکمک کرده اند تا سطح کیفیت بازی از همه نظر بالا باشد.
  • مذاکره با پرسونا ها و هیولاها به عنوان یک مکانیک قرار است به روند بازی و حتی میان مبارزات اضافه شود.
  • به جای اینکه یک بازی اکشن بی سر و ته بسازند که بدون فکر کردن در آن فقط حمله می کنید، بازی داستان درست و درمان خواهد داشت که در آن شخصیت ها پیشرفت می کنند.
  • برخی از مدل های سه بعدی بازی از پرسونا 5 قرض گرفته شده است و برخی از آن ها را از ابتدا طراحی کرده اند.
  • بازی با ذهنیت اینکه یک مجموعه اصلی و بخشی از داستان پرسونا 5 است، ساخته می شود.
  • فعلا قرار نیست از شخصیت های داستانی پرسونا 5 که در این بازی حضور خواهند داشت، صحبت شود.
  • حملات با دو کلید مربع و مثلث و ترکیب آن ها انجام می شود.
  • بازی به غیر از حمله نزدیک، تیراندازی هم دارد.
  • پس از احضار یک پرسونا، با کلیدهای بالا و پایین می توانید قدرت های او را انتخاب کنید. شخصیت اصلی هم می تواند پرسوناهای خود را با کلیدهای چپ و راست تغییر دهد.
  • مدیریت مانا مهم است. حمله به نقطه ضعف دشمن یا حمله به جمعیت های بزرگ دشمن، اهمیت بالایی دارد.
  • وقتی با تفنگ شلیک می کنید، زمان می ایستد. می توان شلیک ها را شارژ هم کرد. هر شخصیت تفنگ مختص خود را دارد.
  • می توان از برخی مبارزات فرار کرد.
  • می توان به سمت برخی نقاط محیط جهش کرد یا اینکه با استفاده از آیتم هایی که در محیط هستند، مثل چراغ راهنما یا چراغ خیابان به دشمنان حمله کرد.
  • پس از تیراندازی به دشمنان می توان به دنبال آن ها دوید و به آن ها حمله کرد.
  • آیتم ها یا ضربات مختلف که روی وضعیت دشمنان یا افراد گروه تاثیر می گذارند در بازی وجود دارند.
  • با حمله به نقطه ضعف دشمن، حرکت به حرکت تکنیکی تبدیل می شود و صدمه بیشتری وارد می کند.
  • پس از خالی کردن خط سپر دشمنان، که کنار خط سلامتی آن ها قرار گرفته است، می توان یک حرکت بیشتر از معمول اجرا کرد.
  • می توان میان زمین و آسمان هم پرسونا احضار کرد.
  • ماشین های داخل خیابان را می توان منفجر کرد. این حرکت از نوع آتش محسوب می شود.
  • می توان با پرسوناها ارتباط برقرار کرد. ادغام و ترکیب پرسوناها هم در بازی وجود دارد.

داستان و شخصیت های جدید بازی

  • با توجه به اینکه شخصیت های بازی به شهرهای مختلف ژاپن سفر می کنند، آتلوس می خواهد جنبه هایی از شخصیت ها را نشان دهد که در پرسونا 5 ندیده بودیم.
  • هدف این است که گروه Phantom Thieves به عنوان عده ای نوجوان که از این کار خود لذت می برند، به تصویر کشیده شوند؛ طوری که سازندگان می خواهند به خاطر تمام کارهایی که آن ها در پرسونا 5 کرده اند، به این شخصیت ها پاداشی دهند.
  • تا به امروز پنج شهر برای بازی معرفی شده است، ولی تعداد شهرها از پنج عدد بیشتر است.
  • افراد گروه با شخصیت جدید سوفیا در دنیای دیگری آشنا می شوند. این شخصیت جدید می خواهد که رابطه خوبی با انسان ها برقرار کند و به همین دلیل با گروه همکاری می کند. از رمز او سوفی است و سلاح های او هم یک یو-یو و یک تفنگ هستند. سوفی می تواند افراد گروه را درمان کند و او به جای یک پرسونا، یک هیولا را کنترل می کند.
  • شخصیت جدید هاسه گاوا که یک پلیس است هم در داستان نقش مهمی خواهد داشت.

روند بازی

  • می توان میان مبارزات کنترل شخصیت دیگری را به دست گرفت. تغییر شخصیت ها میان مبارزات به بازی کننده ها کمک می کند تا از ضربات مختلف استفاده کنند و نقاط ضعف دشمنان را هدف بگیرند.
  • حملاتی که با تمام افراد گروه انجام می شوند، بدون وقفه در جریان مبارزات صورت می گیرند.
  • هر شخصیت قدرت ها و اعداد و ارقام مخصوص به خود را دارد و متفاوت از دیگری بازی می کند.
  • هر شخصیت خط سلامتی خود را دارد؛ طوری که بتوان میان مبارزات سریع شخصیت را تغییر داد.
  • در پی ارتقای شخصیت ها، باید استراتژی های متفاوتی برای مبارزات داشت.
  • دشمنان در محیط بازی با یک نماد نشان داده می شوند و وقتی به آن ها برخورد می کنید، مبارزه شروع می شود. می توان از دور به دشمنان شلیک کرد تا مبارزه شروع شود. می توان هم چنین از پشت به صورت مخفیانه سراغ دشمنان رفت یا روی سر آن ها پرید. با این کار مبارزات بهتر شروع می شوند.
  • شخصیت جدید سوفی برای بازی کننده های تازه کار و مبتدی مناسب است. او می تواند حملات خود را به صورت زنجیر-مانند به هم متصل کند و قدرت و فاصله برخورد حرکاتش هم بیشتر می شود. قدرت او با نگه داشتن کلید مثلث شارژ می شود و ضربه شارژ شده می تواند دشمنان را از پای در بیاورد.
  • شخصیت پنتر یا همان آن با شلاق خود مبارزه می کند. او هم چنین مهارت بیشتری در استفاده از جادو در مقایسه با ضربات نزدیک دارد و با استفاده از پرسونای خود با آتش به دشمنان حمله می کند. شخصیت پنتر می تواند حتی شلاق خود را آتش بزند تا ضرباتش صدمه آتش هم داشته باشند.
  • شخصیت اسکال یا همان ریوجی می تواند تمام ضربات خود را شارژ کند. برای مثال، حمله او با برق، اگر شارژ شود، به جای یک دشمن، به تمام دشمنان صدمه می زند. او می تواند هم چنین قابلیتی به اسم زره قوی را فعال کند تا به هنگام شارژ کردن، کمتر صدمه ببیند.
  • برنامه ریزی به هنگام مبارزات بسیار مهم است و فقط نمی توان با تکیه بر قدرت و ضربه زدن، در مبارزات پیروز شد.
  • بازی یک درجه سختی آسان هم خواهد داشت. این درجه سختی برای کسانی طراحی شده است که می خواهند فقط داستان را تجربه کنند. امکان تغییر درجه سختی در همه حال وجود دارد.

طبق گفته آتلوس، کسانی که فایل ذخیره بازی Persona 5 یا نسخه جدید آن یعنی Persona 5 Royal را روی کنسول خود داشته باشند، می توانند موسیقی متن پرسونا 5 را در Persona 5 Scramble بشنوند.

بازی Persona 5 Scramble در روز 20 فوریه سال 2020 روی پلتفرم های پلی استیشن 4 و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. زمان عرضه نسخه انگلیسی بازی تعیین نیست.

در ادامه تریلر و تصاویری از بازی را قرار داده ایم.

تریلر معرفی شخصیت اصلی:

ویدیوی گیم پلی:

ویدیوی محیط های بازی:

تصاویر:

منبع: Gematsu

bestcanadatours.com: مجری سفرهای کانادا و آمریکا | مجری مستقیم کانادا و آمریکا، کارگزار سفر به کانادا و آمریکا

منبع: دیجیکالا مگ
انتشار: 26 آبان 1400 بروزرسانی: 26 آبان 1400 گردآورنده: blogpo.ir شناسه مطلب: 15137

به "اولین جزییات روند بازی Persona 5 Scramble منتشر شد" امتیاز دهید

امتیاز دهید:

دیدگاه های مرتبط با "اولین جزییات روند بازی Persona 5 Scramble منتشر شد"

* نظرتان را در مورد این مقاله با ما درمیان بگذارید